📝 인쇄용 활동지

A4로 뽑아서 바로 나눠 주세요

6종 모두 A4 세로 기준으로 맞췄습니다. 학교·학년·반·이름 기입란과 넉넉한 필기 공간이 들어 있고, 인쇄할 때 이 안내 부분과 화면용 버튼은 자동으로 사라지고, 활동지만 1장씩 나옵니다.

고르기

어떤 활동지를 쓸까요

활동지대상언제 쓰나함께 쓰는 지도안
① 행성 탐사 기록지초등행성 1개를 처음 만나는 차시. 40분 수업 전체를 이 한 장으로 진행할 수 있습니다.초등 40분
② 미래 직업 카드 만들기초등 · 중등직업을 고른 다음 차시. 잘라서 전시하면 박람회가 됩니다.초등 80분 블록
③ 역량 자기점검표중등 · 고등활동 마무리 또는 학기 초·말 자기평가. 역량 14개는 WEF·OECD 프레임을 따랐습니다.루브릭 페이지
④ 신사업 아이디어 캔버스중등 · 고등80분 블록 워크숍과 캠프 제안서 작성.중등 80분 블록
⑤ 인터뷰 질문 설계지고등종사자·연구실에 실제로 질문을 보낼 때.고등 40분
⑥ 나의 진로 로드맵고등산업 구조 분석 뒤 진로 가설을 세우는 차시.고등 80분 블록
인쇄가 잘 나오게 하는 설정

인쇄 설정 · A4 세로, 배율 100%(‘페이지에 맞추기’를 끄세요), 여백은 기본값. 머리글·바닥글 인쇄를 끄면 더 깔끔합니다. 배경 그래픽은 켜지 않아도 됩니다 — 괘선과 박스는 배경색이 아니라 테두리로 만들어 두었습니다.

낱장 인쇄 · 활동지마다 있는 “🖨 이 활동지 인쇄” 버튼을 누르면 그 한 장만 인쇄됩니다. 아래 “전체 인쇄”를 누르면 6장이 한 장씩 차례로 나옵니다.

양면 인쇄 · 활동지 ②는 앞면·뒷면이 한 장에 함께 있습니다. 카드로 쓰려면 자르는 선을 따라 잘라 뒷면을 붙이세요.

활동지 6종
초등

활동지 ① · 초등

행성 탐사 기록지

오늘 탐험한 행성에서 무엇을 보았는지 남겨 봅니다.

학교학년이름날짜

1. 오늘 탐험한 행성

행성 이름을 쓰고, 오른쪽 칸에 행성 모습을 그려 보세요.

여기에 행성을 그려요

2. 이 행성에서는 어떤 일을 하나요? (3가지)

번호하는 일
1
2
3

3. 새로 알게 된 낱말 2개와 그 뜻

낱말무슨 뜻일까 (내 말로)

4. 이 행성에서 일하는 사람 이름 (직업 3개)

5. 내가 해 보고 싶은 일과 그 이유

이유는 두 가지를 써 보세요. “재미있어서”는 한 개로만 세어 줍니다.

해 보고 싶은 일

6. 보너스 · 이 일을 하는 사람에게 물어보고 싶은 질문 3개

번호물어보고 싶은 질문
Q1
Q2
Q3

7. 오늘의 도장

부스 1부스 2부스 3부스 4

미래일터 탐험대 · 오늘과내일의학교 · 가르치는사람들 — 수업·캠프에서 자유롭게 인쇄해 쓰실 수 있습니다. 출처 표기 없이 재배포하거나 판매하지 말아 주세요. 원본과 최신판 · https://mirae-worklab.netlify.app/teacher/worksheet/ · 최종 갱신 2026-07-29

초등 · 중등

활동지 ② · 초등 · 중등

미래 직업 카드 만들기

직업 하나를 골라 앞·뒷면을 채우면 카드가 됩니다.

학교학년이름날짜

앞면 · 내가 고른 미래 직업

가위로 잘라서 카드로 쓸 수 있어요. 그림은 3분 안에, 글이 더 중요합니다.

직업 이름어느 행성?
이 사람이 일하는 모습을 그려요
이 사람은 무슨 일을 하나요? (3줄)
✂ 여 기 를 자 르 세 요 ✂

뒷면 · 이 직업이 해결하는 일

누구의 어떤 불편을 해결해 주나요?

“사람들이 편해져요”는 안 됩니다. 누가, 언제, 무엇 때문에 불편한지 쓰세요.

이 일을 하려면 어떤 힘이 필요할까요? (2가지)
필요한 힘왜 그 힘이 필요한가
이 일에 필요한 도구·기계는?
10년 뒤 이 일은 어떻게 바뀔까요?

미래일터 탐험대 · 오늘과내일의학교 · 가르치는사람들 — 수업·캠프에서 자유롭게 인쇄해 쓰실 수 있습니다. 출처 표기 없이 재배포하거나 판매하지 말아 주세요. 원본과 최신판 · https://mirae-worklab.netlify.app/teacher/worksheet/ · 최종 갱신 2026-07-29

중등 · 고등

활동지 ③ · 중등 · 고등

역량 자기점검표

미래 역량 14개를 스스로 점검하고 다음 행동을 정합니다.

학교학년이름날짜

1. 지금 나의 역량 (스스로 표시)

1 = 아직 잘 모르겠다 / 3 = 보통이다 / 5 = 자신 있다. 해당 숫자에 동그라미를 치세요. 근거 칸에는 최근 한 달 안에 실제로 있었던 일을 한 줄로 씁니다. 근거를 못 쓰면 점수를 낮추세요.

역량지금 나 (1~5)근거가 되는 최근 경험 한 줄다음 한 달에 할 것
분석적 사고
Analytical thinking
1 2 3 4 5
회복탄력성·유연성·민첩성
Resilience, flexibility and agility
1 2 3 4 5
리더십과 사회적 영향력
Leadership and social influence
1 2 3 4 5
창의적 사고
Creative thinking
1 2 3 4 5
동기부여와 자기인식
Motivation and self-awareness
1 2 3 4 5
기술 리터러시
Technological literacy
1 2 3 4 5
공감과 적극적 경청
Empathy and active listening
1 2 3 4 5
호기심과 평생학습
Curiosity and lifelong learning
1 2 3 4 5
인재 관리
Talent management
1 2 3 4 5
서비스 지향성
Service orientation and customer service
1 2 3 4 5
환경적 책무성
Environmental stewardship
1 2 3 4 5
새로운 가치 창출
Creating new value
1 2 3 4 5
긴장과 딜레마 조정
Reconciling tensions and dilemmas
1 2 3 4 5
책임감 갖기
Taking responsibility
1 2 3 4 5

2. 오늘 활동에서 가장 많이 쓴 역량 3개

순위역량 이름그렇게 생각한 까닭
1위
2위
3위

3. 가장 낮게 표시한 역량 1개 — 왜 낮다고 보았나

4. 이번 달에 실제로 해 볼 행동 한 가지

“열심히 하겠다”는 행동이 아닙니다. 언제·무엇을·얼마나 할지 쓰세요.

언제부터무엇을얼마나 자주스스로 점검할 날

역량 목록 출처 · WEF The Future of Jobs Report 2025 (Global Skills Taxonomy, Top 10 Core Skills) / OECD Future of Education and Skills 2030-2040 (Learning Compass 2030, Transformative Competencies)

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중등 · 고등

활동지 ④ · 중등 · 고등

신사업 아이디어 캔버스

문제부터 위험까지 6칸을 채우면 제안서 초안이 됩니다.

학교학년팀 이름날짜

팀 정보

팀 이름팀원 이름과 역할탐사한 행성

아이디어 캔버스 6칸

‘앱 · 플랫폼 · AI’ 이 세 단어를 쓰지 않고 설명해 보세요. 그 말 없이 설명되면 진짜 아이디어입니다.

① 문제 — 아직 해결되지 않은 것은 무엇인가
② 대상 — 누가 겪는가 (나이·상황을 쓴다. “모든 사람”은 안 됨)
③ 해결 — 무엇을 만들거나 바꾸는가
④ 기술·자원 — 지금 있는 것 / 아직 없는 것
⑤ 돈 — 누가 왜 비용을 내는가 (금액은 쓰지 않는다)
⑥ 위험 — 실패할 수 있는 지점과 줄이는 방법

한 문장 요약

“우리는 ______ 인 사람이 ______ 때문에 겪는 불편을 ______ 로 해결한다.”

다른 팀이 지적한 위험 (교차 검토)

지적한 팀지적 내용우리가 고친 것

우리가 확인하지 못한 것

조사하려 했지만 확인하지 못한 항목을 그대로 쓰세요. 이 칸을 비우면 감점입니다.

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고등

활동지 ⑤ · 고등

인터뷰 질문 설계지

물어볼 사람을 정하고 질문 8개를 설계해 실제로 보냅니다.

학교학년이름날짜

1. 누구에게 물어볼 것인가

대상 이름 또는 직함소속·분야연락 방법예정 일시

2. 사전 조사 (묻기 전에 알아야 하는 것 3줄)

검색해서 알 수 있는 것을 인터뷰에서 묻지 않습니다. 그건 시간 낭비이고 예의도 아닙니다.

3. 질문 설계

예 / 아니오로 끝나는 질문은 다시 쓰세요. ‘왜’와 ‘어떻게’로 시작하거나, 구체적인 장면을 묻습니다.

구분질문왜 이것을 묻는가
열기 1
열기 2
깊이 1
깊이 2
깊이 3
깊이 4
나눔 1
나눔 2

4. 인터뷰 뒤에 기록

가장 놀란 답변내 생각이 바뀐 지점다음에 확인할 것

5. 감사 인사 문안 (보내기 전에 여기에 먼저 써 봅니다)

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고등

활동지 ⑥ · 고등

나의 진로 로드맵

진로 가설을 세우고 검증 계획까지 한 장에 적습니다.

학교학년이름날짜

1. 관심 산업과 그 안의 자리

관심 행성 · 산업그 안에서 관심 있는 단계관심 있는 직무

단계 예시 · 원료·부품 / 제조·개발 / 서비스 / 규제·평가

2. 나의 진로 가설

아래 형식으로 씁니다. 확정이 아니라 가설입니다. 틀려도 됩니다. 틀린 걸 확인하는 게 목적입니다.

나는 ______ 때문에 ______ 직무가 맞을 것이라고 가정한다. 이를 확인하려면 ______ 를 해 보면 된다.

3. 근거 — 무엇을 보고 그렇게 생각했나

근거출처 (기관명 · 연도 또는 사람)

4. 계획표

기간할 일 (행동으로)끝났는지 어떻게 아나
3개월 안
1년 안
3년 안

5. 관련 교과 · 과목 선택

지금 배우는 과목 중 연결되는 것앞으로 선택할 과목학교 밖에서 배울 것

6. 확인할 자료와 만나 볼 사람

구분무엇을 · 누구를언제까지
자료
사람
경험

7. 스스로 정한 점검일

1차 점검2차 점검가설을 바꿀 조건은?

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